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【48812】UE5蓝图做动画Groom做毛发!人物雕琢大佬用UE5做了几个超写实木偶动画!

  这位关卡规划师名为Ryan Cornell,平常闲余时刻玩卡通雕琢,大都都是用VR东西雕,然后在UE5中实时烘托,著作是这样的。

  不过在最近的一周里,Ryan Cornell迷上UE5动画和毛发,发布了几个用C4D、ZBrush结合Unreal Engine 5制造的一些好玩的数字木偶。

  重点是,这些木偶的毛发模仿适当写实,挨近实在毛发物理特性,作者介绍说是用UE5的Groom制造,在一台用了三年的PC上实时运转,这个电脑显卡配的是RTX 2080 Ti。除此以外还有一个凶猛的当地便是动画,也是在UE里用动画蓝图体系制造的,并且适当流通、天然。

  能够看出这玩偶的毛发实在感适当实在,全体也很写实。这是模仿的毛绒玩偶的作用,不同的毛发都有其本身的质感,有的和婉,有的干燥,有的发油,有的疏松带小卷等等。但咱们在某些影视动画里看到的满是一种状况,便是如丝绸一般顺滑的发质,就感觉很出戏,很假。

  上图是作者用C4D+Redshift出的作用,一比照就看出来哪个作用好了。

  好了,下面咱们来赏识下作者平常空闲时刻做的一些人物雕琢著作。著作大都都是在VR软件里雕琢和规划的,夸大方法和构思都适当棒,一块儿来看看吧!

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